Home » Posts tagged 'roblox studio'

Tag Archives: roblox studio

Yang Harus Anda Ketahui Tentang Roblox

Yang Harus Anda Kenali Mengenai RobloxSatu 1/2 juta anak di Inggris ialah pemakai reguler basis games inovatif. Apa daya magnetnyadan apa itu aman? Roblox kemungkinan tidak sepopuler permainan anakanak seperti Fortnite atau Minecraft, tapi belakangan ini dipublikasikan jika dia mempunyai lebih dari 100 juta pemain aktif bulanan. Itu sudah terbang lebih di bawah radar media dibanding beberapa kompetitor itu, tinggalkan orangtua yang anakanaknya saat ini minta untuk memainkan (atau memainkan tanpa minta) memerlukan primer.

Apakah itu Roblox?

Ini bukanlah games tunggal, tetapi kelompok lebih dari 50 juta games, semua dibikin oleh komune pemainnya. Perbedaan paling simpel dengan YouTube: perpustakaan besarcontent bikinan pemakai“, tapi dalam masalah ini isinya ialah games, bukan video.

Anakanak (dan orang dewasa) mengambil program Roblox untuk computer, konsol games, handphone atau tablet dan memakainya untuk mencari dan mainkan daftar gamenya. Feature sosial jadi kunci daya magnetnya, terhitung kekuatan untuk menambah rekan dan mengobrol sama mereka ketika bermain.

Roblox bukan hal baru: dengan cara resmi dikeluarkan di tahun 2006, dan semakin berkembang mulai sejak itu.

Seberapa banyak anak yang memainkan?

Roblox tidak membagikan angka 100 juta di antara anakanak dan orang dewasa, walau disebutkan jika 40% pada mereka ialah wanita dan anak wanita.

Di Inggris saja, ada sekitaran 1,lima juta anak yang bermain Roblox, menurut perusahaan penelitian Kids Insights. Datanya, berdasar survey tahunan pada 20.000 anak Inggris, memperlihatkan jika 24% anak berumur 10 sampai 12 tahun di sini memakai Robloxsemakin banyak dibanding TikTok (13%) dan Snapchat (20%) dan nyaris setenar Instagram (25%).

Perusahaan menambah jika 19% dari anak berumur tujuh sampai 9 tahun di Inggris bermain Roblox, jauh ada di belakang YouTube (43%) tapi di muka merk TV seperti CBBC (11%), Nickelodeon (10%) dan Cartoon Jaringan (8%).

Yang Harus Anda Ketahui Tentang Roblox

Kenapa Roblox terkenal?

Kami bukan perusahaan yang banyak lakukan marketing. Langkah pertama seorang ketahui mengenai basis kami ialah mereka diundang untuk bermain dengan seorang rekan. Dan langkah ke2 ialah mereka akan melihat beberapa orang bermain di YouTube,” kata kepala usaha Roblox, Craig Donato. “Jadi ini ialah peristiwa organik.”

Ia merekomendasikan jika salah satunya argumen reputasi Roblox ialah penekanannya padapermainan tidak terancangdi zaman saat banyak anak lebih terbatasi dalam kegiatan dunia fisik mereka dibanding angkatan awalnya.

Saat saya pulang dari sekolah, saya akan bersepeda, ke rimba, lakukan bisbol pickup. Tapi kita hidup di dunia sekarang ini di mana susah untuk anakanak untuk pergi keluar dan bermain tidak terancang dengan rekanrekan mereka, “ucapnya. “Mayoritas pengalaman di basis kami tidak cuma mengenai object untuk menang. Ini ialah pengalaman yang Anda punyai sama orang lain: pengalaman bersama. ”

Bagaimana orang membuat games karena itu?

Siapa saja bisa membuat games (ataualami” – mereka cuma menjadi ruangan virtual) untuk Roblox dengan mengambil piranti lunak Roblox Studio yang terpisah. Perusahaan menjelaskan jika dia mempunyai lebih dari dua jutapembuat” – jadi sekitaran 2% dari pemainnyadengan games terpopuler dimainkan oleh sampai 100.000 orang secara bertepatan.

Untuk banyak anak, membuat games simpel atau ruangan virtual tempat mereka bisa bergabung dengan rekan ialah batasan tekad mereka, tapi lainnya membuat games yang semakin besar serta lebih kompleks, serta mulai mendapatkan uang dengan ambil potongan pembelian dalam games memakai Mata uang virtual Roblox, Robux. Perusahaan menginginkan untuk bayar lebih dari $100 juta di tahun 2019 saja ke mereka.

Kami mempunyai teamteam ini yang membuat usaha, dan hasilkan jutaan dolar satu tahun,” kata Donato. Roblox ingin meningkatkan komune ini: di tahun 2018 Roblox mengeluarkan kurikulumnya sendiri, ada di bawah lisensi Creative Commons, untuk dipakai beberapa pengajar. Donato menjelaskan sudah mencapai lebih dari 500.000 anak di tahun awal.

Apa orang betulbetul membuat usaha dari ini?

Mereka. Josh Wood adalah pembikin games Roblox Inggris. Ia berumur 18 tahun saat ini, tapi mendapati Roblox di tahun 2013, dan memulai membuat gamenya sendiri satu tahun setelah itu.

Disana saya terus belajar dan bekerjasama sama orang lain dalam project sampai saya melaunching games saya yang tersukses sampai sekarang ini, Games Dev Life, yang selama ini mempunyai lebih satu juta sesion bermain,” ucapnya.

Wood sekarang sudah membangun perusahaannya sendiri untuk membikin games untuk Roblox, mengaryakan pengembang, aktris, dan penguji lain, serta mengeluarkan baris mainan berdasar Games Dev Life, dalam kerja sama dengan Roblox.”Dengan uang dari permainan saya, saya bisa bayar pengajaran kampus saya, dan terus melakukan investasi lagi dalam usaha saya,” ucapnya.

Pengembang muda Inggris yang lain yang kerjakan games Roblox ialah Abbie Leigh. Saat ini berumur 19 tahun, dia mulai bermain Roblox di tahun 2011, tapi ambil lompatan ke peningkatan di tahun 2017, awalannya membuat asset untuk permainan seseorang. Ia sekarang ini sedang kerjakan tiga games, terhitung judul bertopik olahraganya sendiri, dan mengharap untuk membikin karier penuh waktu dari peningkatan terlepas.

Itu tak pernah berasa seperti tugas, yang sudah pasti sebagai sisi terbaik. Saya nikmati membuat dan melakukan di waktu senggang saya, dan saya cuma dipandang saat wajib melakukan apa yang saya gemari.”

Apa Roblox aman untuk anakanak?

Saat Roblox jadi informasi khusus pada media arus khusus, mereka kerap kali negatif: dari laporan orang dewasa yang coba menjaga anakanak di basis di tahun 2017 sampai, yang terpopuler, gempuran seksual virtual pada Juni 2018, saat avatar pemain berumur 7 tahun terserang oleh dua avatar lelaki, yang pemainnya sudah meretas code games untuk tampilkan gambar eksplisit.

Bulan selanjutnya, The Sun mengeluarkan interograsi yang mengeklaim jika Roblox ialahsurga untuk bermain peranan sebagai jihadis, pimpinan Nazi, dan anggota Ku Klux Klan“. Perusahaan menjelaskan jika mereka sudah berusaha keras untuk menangani aktor kekeliruan dan membenahi sela di platformnya.

Kami tidak protektif bila ada yang keliru. Kami mengusung tangan dan berbicara, ‘Ini yang sudah kami kerjakan untuk melakukan perbaikan, dan berikut yang kami kerjakan untuk pastikan hal tersebut tidak sempat terjadi kembali,'” kata Laura Higgins, veteran keselamatan anak Inggris yang dicarter oleh Roblox pada Januari 2019 sebagaidirektur kesopanan digital‘. Pekerjaannya ialah belajar dari permasalahan itu dan menahan kegiatan yang bisa bikin rugi pemain muda.

Kami betulbetul mengawali dengan keselamatan sebagai fokus No 1 kami. Kami mengaku jika kami mempunyai pemain yang lebih muda, jadi Anda harus jadi yang paling depan dalam soal keamanan, “ucapnya.

Ini ialah hal kuno: bila orang mempunyai niat jelek pada anakanak, mereka akan cenderung ke arah tempat anakanak ada. Kami terusterusan mengevaluasi alat yang kami punyai, dan cari langkah untuk tingkatkannya.”